九阴真经2突然在3月复活,是否意味着今年开始测试?这里简单回答下,九阴2也是我在2018年比较看好的次世代武侠网游,现在是2017年6月,官网也是以概念为主,所以下半年不会有测试。单从制作沙盒地形,其实很快,目前可以很快生成一个大于640平方公里的地图,只不过要将这大块地图切块导入引擎,单从切块就需要很多时间,还不算植被!蜗牛目前的技术以及自家积累经验是可以实现沙盒武侠的,只不过时间可
九阴真经2突然在3月复活,是否意味着今年开始测试?
这里简单回答下,九阴2也是我在2018年比较看好的次世代武侠网游,现在是2017年6月,官网也是以概念为主,所以下半年不会有测试。单从制作沙盒地形,其实很快,目前可以很快生成一个大于640平方公里的地图,只不过要将这大块地图切块导入引擎,单从切块就需要很多时间,还不算植被!蜗牛目前的技术以及自家积累经验是可以实现沙盒武侠的,只不过时间可能会有点长…
九阴真经在哪里团练人多?
徐振华:九阴2继承了前作强代入感“江湖社区”的感受,比如奇遇、武学等;又将赋予更自由、更真实的体验,强调探索和未知。九阴2没有历史时代,没有任务体系,用户的角色或者NPC在游戏中会受到各种地理环境、生态、气候的影响。
用户的角色在体系中会逐层进阶,初入江湖一无所有,慢慢地开始学习粗浅的拳脚功夫和生存技能,随着对世界的探索,逐步学习对气、内力的掌控,同时对世界、团体产生互动和影响,有可能遇见贵人或恶徒,以及一些运气和奇遇,绝处逢生,历练成长为一代大侠(又或者是某一领域的奇人,亦或者是号令帮众一统天下)。
游戏使用了虚幻4引擎(Unreal Engine 4 ),除了画面升级,我们还在着手融入各种物理特效,比如习练武功会涉及到冰、火等属性,贯通人体穴位,使之成为相生相克、各有视觉美感的武学。
在核心战斗的设计上,摒弃了传统游戏靠飙数值判断伤害,靠看血条判断生存状态的模式,而是要通过真实的角色物理反应来判断。比如两个角色PK,对方的受伤程度需要靠肉眼观察角色的动作来判断,是不是中了你暗器上淬的毒,也需要观察角色的形态来判断等等。
顺便透露一下,不同的气候或者地域条件下,NPC可能会自发进行一些行为,比如结盟、绑票,甚至自建城寨发展成称霸一方的势力等。
如若转载,请注明出处:https://www.7jt.com.cn/53073.html